《炉石传说》3222补丁更新说明 世界之树的余烬迷

产品中心

4

  “漫游翡翠梦境”迷你系列世界之树的余烬将于今日火热上线,操控火焰之力,将你的对手也化作灰烬!世界之树的余烬迷你系列包含38张全新卡牌。这些卡牌可通过漫游翡翠梦境卡牌包获得,也可以通过购买完整的72张卡牌*合集系列获得。普通版本售价为98符文石或2000金币,全金色版本售价为388符文石或10000金币。全金色版本将会附赠一张钻石传说随从卡牌,火光之龙菲莱克!

  * 4张传说卡牌、2张史诗卡牌 (x2)、16张稀有卡牌 (x2) 和16张普通卡牌 (x2)。

  开发团队注释:本次补丁没有对传统对战模式做出平衡性调整,因为我们想先看看全新的迷你系列会对环境造成怎样的影响。我们会在补丁上线后审视环境与全新和现存的强势体系,并在短期内进行下一次平衡性改动。此外,下一个扩展包预计在六月上旬公布,为了防止前次改动存在疏漏,在该扩展包上线前我们还会进行一次平衡性调整。

  开发团队注释:本次平衡性改动旨在加强表现不佳的流派,并削弱当前环境中最强势的两组流派,机械(酒馆法术流)和元素(回合结束流)。同时,我们的设计理念是希望每种随从类型至少能发展出两个流派,因此我们也加强了元素的酒馆增强卡牌,并让坎格尔的学徒回到了随从池中。由于此次更新也会间接影响到纳迦和恶魔体系,我们对其中的一些卡牌也进行了等级调整。

  此外,我们还对饰品进行了大幅度调整,并希望试行改变大型饰品的出现规则。我们会持续关注补丁上线后的游戏数据和玩家反馈,并据此决定是否要正式采用这次改动。

  更新前的大型饰品栏位有50%几率提供无类型饰品,50%几率提供折扣饰品。而改动之后,将仅会提供无类型饰品。我们原本设计“转型”饰品的意图是希望让玩家体验不同的玩法,但从当前环境看来,第九回合的中立饰品往往会让战局更有优势。

  改动前:每回合中,你出售的第一个随从会对酒馆中等级最高的2个随从使用其鲜血宝石。

  改动前:在每个回合结束时,使你最左边的随从获得+3/+2。(在本回合中你每触发一个战吼都会提升!)

  改动前:[7铸币]获取一张困倦的法师和一张库斯卡工兵。你的困倦的法师的塑造法术永久有效。

  改动后:[3铸币]获取一张困倦的法师。你的困倦的法师的塑造法术永久有效。

  改动前:在每次刷新后,使酒馆中的鱼人获得+2/+2和一个随机额外关键词。

  改动后:在每次刷新后,使酒馆中的鱼人获得+5/+5和一个随机额外关键词。

  改动前:[0铸币]战斗开始时:使每个不同类型的各一个友方随从获得+2/+2。永久提升此效果。

  改动后:[1铸币]战斗开始时:使每个不同类型的各一个友方随从获得+3/+2。永久提升此效果。

  改动前:[0铸币]获取一张躁动欺诈者。你的躁动欺诈者的亡语会以相邻随从为目标。

  改动后:[1铸币]获取一张6/6的躁动欺诈者。你的躁动欺诈者的亡语会以相邻随从为目标。

  改动前:随机使一个等级3或以下的友方随从变为金色。每2个回合,在回合开始时,重复此效果。

  改动后:随机使一个等级3或以下的友方随从变为金色。在每个回合开始时,重复此效果。

  改动前:[2铸币]复仇(4):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1攻击力。

  改动后:[3铸币]复仇(3):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1攻击力。

  改动前:[1铸币]发现一张你当前等级的随从牌。将其属性值变为10/10。

  改动后:[3铸币]发现一张你当前等级的随从牌。将其属性值变为15/15。

  改动前:[0铸币]每当一个友方野猪人死亡,召唤一个属性值等同于其鲜血宝石加成的魔像。(每场战斗限2次)

  改动后:[4铸币]每当一个友方野猪人死亡,召唤一个属性值等同于其鲜血宝石加成的魔像。(每场战斗限3次)

  改动前:[3铸币]获取一张黑客鱼人。你的黑客鱼人的效果还会在每个回合结束时触发。

  改动后:[4铸币]获取一张黑客鱼人。在每个回合结束时,触发你的黑客鱼人的战吼。

  改动前:[3铸币]在每个回合结束时,随机使一个友方鱼人获得+7/+7和烈毒。

  改动后:[2铸币]在每个回合结束时,随机使一个友方鱼人获得+10/+10 和烈毒。

  改动前:[2铸币]你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+2/+2。

  改动后:[3铸币]你的能使随从获得属性值的元素额外使随从获得+4/+2。

  改动前:[0铸币]当你花掉20枚铸币时,你的随从的攻击力翻倍。(每局对战限一次)

  改动后:[2铸币]当你花掉20枚铸币时,你的随从的攻击力翻倍。(每局对战限两次)

  改动后:[4铸币]获取一张执念诗心龙,一张珍稀增强幼龙和一张青铜龙执事。

  改动前:复仇(4):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1/+1。

  改动后:复仇(3):你的能使随从获得属性值的酒馆法术在本局对战中额外获得+1/+1。

  改动前:在你使用没有类型的随从牌后,使每个类型的各一个友方随从获得+5/+5。

  改动后:在你使用没有类型的随从牌后,使每个类型的各一个友方随从获得+6/+6。

  改动前:被动在你购买6个战吼随从后,获取一张布莱恩·铜须。(每局对战限一次)

  改动后:被动在你购买5个战吼随从后,获取一张布莱恩·铜须。(每局对战限一次)

  改动后:5/4。亡语:使你的野兽获得+1/+1。复仇(1):此效果永久提升+1/+1。

  改动前:在战斗中,每当你召唤一个随从,使你最右边的野兽永久获得+2/+2。

  改动后:在战斗中,每当你召唤一个随从,使你最右边的野兽永久获得+3/+3。

  改动前:战斗开始时:使你的龙获得+1/+1。在你施放2个酒馆法术后,提升此效果。

  改动后:战斗开始时:使你的龙获得+2/+1。在你施放1个酒馆法术后,提升此效果。

  改动前:[等级6] 5/9。在你的回合结束时,你的能使随从获得属性值的元素在本局对战中额外使随从获得+1/+1。

  改动后:[等级5] 3/8。在你的回合结束时,你的能使随从获得属性值的元素在本局对战中额外使随从获得+1点生命值。(下回合切换为攻击力!)

  改动前:[等级5] 7/5。在你的回合结束时,使你的其他随从获得+2/+2。

  改动后:[等级6] 8/5。在你的回合结束时,使你的其他元素获得+3/+2。

  改动前:5/5。在你施放2个酒馆法术后,为你的所有机械磁力吸附一个3/3的卫星。

  改动后:6/6。在你的回合结束时,为你的所有机械磁力吸附一个3/3的卫星。

  改动前:在本局对战中,你每召唤过一个其他星元自动机,便拥有+2/+2(无论本随从在哪)。

  改动后:在本局对战中,你每召唤过一个其他星元自动机,便拥有+3/+2(无论本随从在哪)。

  改动前:战吼:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1生命值。

  改动后:战吼:在本局对战中,你的能使随从获得属性值的酒馆法术额外获得+1/+1。

  改动后:[等级5]在你的回合结束时,获得+4/+4和一个随机额外关键词。

  改动前:6/3。战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使其获得+3/+3。

  改动后:5/3。战吼:使你的其他鱼人获得+1/+1。(你的战队中每有一个不同的额外关键词都会提升!)

  改动前:2/2。在你的回合结束时,每有一个金色友方随从,便获得+2/+2。

  改动后:3/3。在你的回合结束时,每有一个金色友方随从,便获得+3/+3。

  改动前:5/4。每当你获取一张海盗牌,使你的其他随从获得+1/+1,金色随从改为2/+2。

  改动后:6/4。每当你获取一张海盗牌,使你的随从获得+1/+2,金色随从改为2/+3。

  改动前:[等级6] 6/7。每当你花掉6枚铸币,对三个友方野猪人各使用一张鲜血宝石。

  改动后:[等级5] 5/6。每当你花掉6枚铸币,对你的所有野猪人各使用一张鲜血宝石。

  改动前:2/9。每当你召唤一个亡灵时,使四个友方亡灵永久获得+1/+1。

  改动后:3/9。每当你召唤一个亡灵时,使所有友方亡灵永久获得+2/+1。

  改动前:5/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的随从永久获得+1/+1。

  改动后:6/10。每当你即将召唤随从且你的战队放不下时,使你的亡灵永久获得+2/+2。

4月25日,完美世界发布2024年年度报告与2025年第一季度报告。今年第一季度,公司实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,实现归母净利润...

乡村,是中华文明的根脉所在,承载着千百年来的历史记忆与文化传承。每一座村庄,都有属于自己的故事;每一段历史,都值得被铭记与...